Das Jo-Jo
In dieser Aufgabe bringen wir Dynamik in den Flug. Wir programmieren ein Jo-Jo: Die Drohne soll sich in der Luft auf und ab bewegen.
Aufgabenstellung
Programmiert eure Drohne für ein vertikales Manoever:
- Start: Abheben in die Grundhöhe.
- Sinken: Die Drohne soll kontrolliert tiefer sinken (aber nicht landen) und dort kurz stehen bleiben.
- Aufsteigen: Wieder zurück auf die ursprüngliche Höhe steigen.
- Landung: Sichere Landung.
Wichtige Funktionen
Die folgenden Funktionen benötigt ihr um die Aufgabe zu bearbeiten:
Schreibt diese zwischen drone.connect() und drone.disconnect()
Starten der Drohne: drone.takeoff()
Schweben in der Luft: drone.hover(Dauer in Sekunden)
Bewegen der Drohne: drone.go(richtung, power=50, dauer in sekunden)
Nutzt für die Funktion drone.go() die Werte Richtung = "up" und "down", power = 50% - 80% und für die Dauer maximal 1.5 Sekunden.
Landen der Drohne: drone.land()