Flugmanöver und Akrobatik
Jetzt wird es Zeit für echte Flugfiguren. Die CoDrone EDU hat eingebaute Programme für geometrische Formen und Stunts.
Aufgabenstellung
Sucht euch eine der folgenden Figuren aus und bringt eure Drohne zum Tanzen:
Quadrat: drone.square()
Kreis: drone.circle()
Dreieck: drone.triangle()
Stunt: drone.flip()
Achtung
Achtet darauf, dass ihr genug Platz habt.
Besonders die Funktion drone.flip() benoetigt Platz und mindestens 50% Akkukapazitaet.
Nutzt aus Sicherheitsgründen für den Flip diesen Code:
from codrone_edu.drone import *
import time
drone = Drone()
drone.connect()
drone.takeoff()
drone.hover(3)
drone.flip("back")
time.sleep(4)
drone.land()
drone.disconnect()