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Flugmanöver und Akrobatik

Jetzt wird es Zeit für echte Flugfiguren. Die CoDrone EDU hat eingebaute Programme für geometrische Formen und Stunts.

Aufgabenstellung

Sucht euch eine der folgenden Figuren aus und bringt eure Drohne zum Tanzen:

Quadrat: drone.square()

Kreis: drone.circle()

Dreieck: drone.triangle()

Stunt: drone.flip()

Achtung

Achtet darauf, dass ihr genug Platz habt.

Besonders die Funktion drone.flip() benoetigt Platz und mindestens 50% Akkukapazitaet.

Nutzt aus Sicherheitsgründen für den Flip diesen Code:

from codrone_edu.drone import *
import time

drone = Drone()
drone.connect()

drone.takeoff()
drone.hover(3)

drone.flip("back")
time.sleep(4)

drone.land()
drone.disconnect()